Podjetje Guardiaris d.o.o. je visoko tehnološko podjetje, usmerjeno v raziskave in razvoj naprednih simulacijskih tehnologij. Smo strastna skupina inovatorjev, inženirjev, grafikov in znanstvenikov s 17-letno tradicijo, ki premika meje med virtualnim in realnim svetom. Naši produkti, s katerimi smo prisotni v Evropi, Afriki, na Bližnjem vzhodu in Južni Ameriki, zagotavljajo izjemno izkušnjo izobraževanja in vadbe ljudem, zaposlenim v vladnih in nevladnih organizacijah, ki nam zagotavljajo varnejši jutri.
V podjetju kontinuirano razvijamo lasten 3D grafični pogon, ki je registriran pod blagovno znamko GUARD. GUARD se zaradi svojih tehnoloških kakovosti uvršča med najnaprednejše 3D grafične pogone na svetovnem trgu in omogoča realno časovno izrisovanje objektov in terena, izdelavo kompleksnih animacij, uporabo umetne inteligence, simulacijo dinamike vozil, togih teles in skeletov ter izračunavanja in prikaza vseh elementov balistike.
Sprejemamo kandidate, ki imajo poglobljeno razumevanje fizikalno osnovanega izrisa materialov (PBR), propagacije svetlobe in vizualnih učinkov ter so vešči uporabe DirectX ali drugih nizkonivojskih grafičnih knjižnic. Zaželeno je tudi strokovno znanje na področju fizike ali matematike, saj to krepi našo zavezanost k realizmu in daje tehnično podlago vizualni izvedbi.
Tvoja vloga v ekipi:
Razvoj in optimizacija tehnik renderiranja obsežnih terenov, objektov, svetlobnih učinkov in sestavnih delov uporabniškega vmesnika.
Sodelovanje z ekipo pri integraciji v višjenivojski vmesnik simulacijskega pogona.
Odpravljanje težav in napak pri renderiranju za zagotavljanje optimalne zmogljivosti.
Spremljanje najnovejših pristopov in trendov v računalniški grafiki.